RAGE ,analisis detallado de este gran videojuego.
Este
año está resultando de lo más productivo para los que esperamos juegos
verdaderamente importantes en el catálogo de nuestras máquinas, puesto
que estamos recibiendo una cantidad bastante importante de los conocidos
títulos triple A, que no deberían faltar en las estanterías de todo
buen videojugador.
Por otra parte, el año está siendo también
bastante representativo de lo que viene siendo la actual generación de
consolas, en la que prima el shooter en primera persona por
delante de cualquier otro género, siendo uno de los más populares y
demandado por los usuarios. Por eso, como he dicho otras veces, es
necesario que todo nuevo FPS incluya algo más, algo nuevo que lo haga destacar por encima de la gran montaña de juegos que representa a la competencia.
Hoy
es el turno de hablar de uno de los juegos más esperados por los
seguidores del género, sobretodo de PC, ya que se trata de la nueva obra
de id Software, estudio encabezado por el aclamado John Carmack, padres de otras sagas ilustres de los disparos en compatibles como son Quake o Doom.
Por ello, estos cuatro años que han pasado desde que se anunció Rage
en 2007 han debido ser un suplicio para los que ansiaban poder ponerle
las manos encima, pero os puedo asegurar desde el comienzo que ha
merecido la pena.
Como
no podía ser de otra forma, nos encontramos con un título de acción en
primera persona, pero que para sorpresa de los fieles a sus sagas, no se
basa únicamente en la acción pura y dura, sino que en esta ocasión se
ha creado un mundo grande y vasto que recorrer, que aporta toques de rol y exploración a la jugabilidad, al más puro estilo Borderlands.
La historia nos sitúa en un futuro post-apocalíptico,
en el que un meteorito ha chocado contra el planeta tierra cambiando la
vida de sus supervivientes para siempre. Nosotros, encarnamos a uno de
los supervivientes de unas sondas que fueron enviadas al espacio para
asegurar la continuidad de la especie, que después de una criogenización
de cien años, vuelve al planeta.
El mundo que se nos presenta en Wasteland
es el que uno podía esperar después de una catástrofe así, pocos
supervivientes con principios agrupados en pequeños poblados, y
carreteras llenas de saqueadores y malhechores esperando a la primera
presa que se crucen para poder sacar algo de beneficio. Destacar la ambientación, que recrea a la perfección lo visto en las múltiples películas de este corte que han llegado últimamente a los cines.
Así, tendremos que ir de un lugar a otro en diversos vehículos,
realizando las misiones que nos encomiendan los compañeros que vamos
encontrando a medida que avanzamos, para así poder ir desenlazando la
interesante historia que nos presenta id Software con este título.
Como
era de esperar, las misiones suelen ser del mismo estilo de las que
esperaría todo fan de la compañía, ir de un lugar a otro y machacar a
todo enemigo que se nos ponga por delante con una jugabilidad directa, compleja y verdaderamente divertida. Tendremos que acudir a cavernas y entornos cargados de elementos que podemos clasificar como gore en las que nos encontraremos multitud de enemigos dispuestos a hacernos frente.
En
cuanto a los mismos enemigos, ya hemos visto varios en las múltiples
imágenes y vídeos que hemos ido viendo del juego a lo largo de estos
años. En resumen podemos decir que nos encontramos con un variado elenco
de demacrados contrincantes, de todo tipo y tamaños,
que trataran de hacernos la vida imposible a la hora de sobrevivir a una
misión. Destacar que estos cuentan con diversas habilidades, como
saltar y engancharse al techo, esconderse, o tomar distintas estrategias
para tratar de deshacerse de nosotros, por lo que podemos decir que la IA cumple con creces su cometido.
Por
otra parte, el elenco de armas es también muy variado. Nos encontramos
desde pistolas y escopetas, hasta ametralladoras, rifles y lanzagranadas
a los que además podremos intercambiar la munición para que sea más
efectiva contra el enemigo al que nos enfrentemos.
Los combates
hacen gala de la trabajada ambientación para hacernos entrar en tensión a
cada encuentro que tengamos con las desagradables criaturas que
tendremos que eliminar. Hay que mencionar también, que la jugabilidad
recuerda en ciertos aspecto a títulos clásicos del género, por ejemplo
con la no inclusión del sistema de recuperación automática, que nos
obliga a estar más atentos a la hora de ponernos vendajes si queremos
sobrevivir en Wasteland.
Además, cuando acaben con nuestra salud, tendremos acceso un número limitado de veces a un mini-juego que hace las veces de desfibrilador,
un añadido que da un toque de variedad y profundidad extra a los
combates. Por otro lado, recordaros que el juego no incorpora sistema de
autoguardado, por lo que tendremos que estar atentos e ir guardando la partida por nosotros mismo en el menú de pausa, que más de alguno se habrá llevado un buen susto.
Mencionar
también que un punto importante es la exploración, recorrer bien los
entornos para encontrar vendajes, munición u objetos varios que podremos
vender en las tiendas de los pueblos.
Gráficamente, el título hace gala del recién estrenado idTech 5 el nuevo motor gráfico de la compañía que hace que el título luzca un aspecto realmente fantástico tanto en PC como en consolas, a unos siempre estables 60 frames
por segundo. En cuanto a nivel sonoro, unos temas que van muy bien con
el contexto en que se nos sitúa, y que aportan un toque épico y
emocionante a los combates. Destacar que los diálogos están
perfectamente doblados al castellano.
Por último, el juego cuenta con varios modos multijugador.
Uno cooperativo, el más interesante de todos para mi gusto, en el que
podremos jugar con otro jugador misiones alternativas de la historia,
tanto de otros personajes como de otros momentos distintos. Así como dos
modos de competición con vehículos, uno de carreras y otro en el que
tendremos que destruir a nuestros rivales. Añadidos interesantes, pero
que no cuentan con la profundidad necesaria como para aportar muchas más
horas de juego al título.
En conclusión
9