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Super Mario 3D Land , analisis

Super Mario 3D Land , analisis.

Me encantan todos los jeugos de Mario, bueno menos las versiones educativas y para PC oficiales de Nintendo, pero bueno aca le hacemos un analisis detallado del Super Mario 3D Land.

El mes de noviembre llega repleto de lanzamientos. Vuelven Drake, Ezio, Rayman, Sonic… pero por encima de todo vuelve él, Mario. Super Mario 3D Land es el título que Nintendo 3DS necesitó con urgencia en su lanzamiento, un imprescindible que seguramente haga vender portátiles como churros.

Unas cuantas partidas bastan para darse cuenta de que Miyamoto ha echado el resto en la última instancia de su personaje predilecto, ofreciendo los mejores efectos tridimensionales que hayáis disfrutado en 3DS hasta la fecha. Su mecánica, a medio camino entre los juegos clásicos y las entregas más contemporáneas, os enamorará.

Hablamos de primera mano, ya que hemos podido jugar a lo último del fontanero en un par de eventos. La impresión siempre ha sido positiva, destacando un apartado gráfico que supone para 3DS lo mismo que Galaxy consiguió para Wii: hacernos ver el potencial de un sistema que el restro de desarrolladoras no se esfuerzan por exprimir.

La prestigiosa EDGE, que otorgase a Skyward Sword la nota perfecta en su último número, se encarga también de reseñar este 3D Land. Su puntuación final queda en notable alto, con un 8 sobre 10. ¿Las razones para privarlo del sobresaliente? Algún que otro add-on a la fórmula clásica, que no acaba de convencer al redactor.

Este habla de “fases definidas por la profundidad de cubos y bloques, que ofrecen una experiencia 3D como nunca se ha visto en la portátil, si bien su diseño no resulta tan lucido como en juegos anteriores”.

El gran número de potenciadores incluidos, continúa, resta atractivo a la experiencia. En su opinión, el traje de mapache se usa en exceso y otros, como el Boomerang, no aportan nada que no hiciese ya la propia flor de fuego.

Aún con todo, EDGE habla del “Mario más fresco visto jamás en una portátil”, concluyendo que su mezcla de saltos, carreras y recolecta de monedas sigue funcionando a las mil maravillas, lo que nos hace olvidar cualquier aspecto negativo del gameplay.

Pareciese que la publicación ha vuelto a pasarse con su nivel de exigencia, aunque esperaremos al juego final antes de opinar.

Imagenes Asi sera Mario Kart 7, te gusta?

Imagenes Asi sera Mario Kart 7, te gusta?.

El juego mas adictivo de carreras con el personaje mas querido de todos, vuelven para su setima entrega, aca conseguimos imagenes exclusivas para que puedas ver si te gusta y te convence.


Mario Kart 7 a como sabemos que es uno de los juegos más esperados por todas las personas que poseen un Nintendo 3DS ya que este viene a revolucionar el juego Mario Kart ya sea con las gráficas así como los personajes, pues si ahora Mario Kart 7 se muestra en nuevas imágenes las cuales sin duda te gustarán mucho por el simple hecho de que nos presenta las nuevas pistas así como los autos de cada uno de los personajes, Mario Kart 7 viene a innovar desde el nombre hasta la jugabilidad ya que tendremos el gusto de poder jugar hasta con 8 jugadores en modo multijugador Online y por medio de LAN.
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Se dice que algo que cambia mucho es que podremos modificar los autos de cada personajes aunque esto estará afectando en su rendimiento por lo que deberás de ir probando cada momento así como el nuevo personaje llamado Mii, si así es vienen muchos aspectos los cuales hasta ahora se han visto en un juego de Mario pero a como sabemos la Tecnologia se encuentra bastante avanzada por lo que no es de extrañarse de que esto ocurra es por eso que Mario Kart 7 se muestra en nuevas imágenes para que todos estemos atentos a lo que nos van a ofrecer próximamente.

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RAGE ,analisis detallado de este gran videojuego

RAGE ,analisis detallado de este gran videojuego.

Este año está resultando de lo más productivo para los que esperamos juegos verdaderamente importantes en el catálogo de nuestras máquinas, puesto que estamos recibiendo una cantidad bastante importante de los conocidos títulos triple A, que no deberían faltar en las estanterías de todo buen videojugador.

Por otra parte, el año está siendo también bastante representativo de lo que viene siendo la actual generación de consolas, en la que prima el shooter en primera persona por delante de cualquier otro género, siendo uno de los más populares y demandado por los usuarios. Por eso, como he dicho otras veces, es necesario que todo nuevo FPS incluya algo más, algo nuevo que lo haga destacar por encima de la gran montaña de juegos que representa a la competencia.


Hoy es el turno de hablar de uno de los juegos más esperados por los seguidores del género, sobretodo de PC, ya que se trata de la nueva obra de id Software, estudio encabezado por el aclamado John Carmack, padres de otras sagas ilustres de los disparos en compatibles como son Quake o Doom

Por ello, estos cuatro años que han pasado desde que se anunció Rage en 2007 han debido ser un suplicio para los que ansiaban poder ponerle las manos encima, pero os puedo asegurar desde el comienzo que ha merecido la pena.
Como no podía ser de otra forma, nos encontramos con un título de acción en primera persona, pero que para sorpresa de los fieles a sus sagas, no se basa únicamente en la acción pura y dura, sino que en esta ocasión se ha creado un mundo grande y vasto que recorrer, que aporta toques de rol y exploración a la jugabilidad, al más puro estilo Borderlands.

La historia nos sitúa en un futuro post-apocalíptico, en el que un meteorito ha chocado contra el planeta tierra cambiando la vida de sus supervivientes para siempre. Nosotros, encarnamos a uno de los supervivientes de unas sondas que fueron enviadas al espacio para asegurar la continuidad de la especie, que después de una criogenización de cien años, vuelve al planeta.

El mundo que se nos presenta en Wasteland es el que uno podía esperar después de una catástrofe así, pocos supervivientes con principios agrupados en pequeños poblados, y carreteras llenas de saqueadores y malhechores esperando a la primera presa que se crucen para poder sacar algo de beneficio. Destacar la ambientación, que recrea a la perfección lo visto en las múltiples películas de este corte que han llegado últimamente a los cines.
Así, tendremos que ir de un lugar a otro en diversos vehículos, realizando las misiones que nos encomiendan los compañeros que vamos encontrando a medida que avanzamos, para así poder ir desenlazando la interesante historia que nos presenta id Software con este título.

Como era de esperar, las misiones suelen ser del mismo estilo de las que esperaría todo fan de la compañía, ir de un lugar a otro y machacar a todo enemigo que se nos ponga por delante con una jugabilidad directa, compleja y verdaderamente divertida. Tendremos que acudir a cavernas y entornos cargados de elementos que podemos clasificar como gore en las que nos encontraremos multitud de enemigos dispuestos a hacernos frente.

En cuanto a los mismos enemigos, ya hemos visto varios en las múltiples imágenes y vídeos que hemos ido viendo del juego a lo largo de estos años. En resumen podemos decir que nos encontramos con un variado elenco de demacrados contrincantes, de todo tipo y tamaños, que trataran de hacernos la vida imposible a la hora de sobrevivir a una misión. Destacar que estos cuentan con diversas habilidades, como saltar y engancharse al techo, esconderse, o tomar distintas estrategias para tratar de deshacerse de nosotros, por lo que podemos decir que la IA cumple con creces su cometido.
Por otra parte, el elenco de armas es también muy variado. Nos encontramos desde pistolas y escopetas, hasta ametralladoras, rifles y lanzagranadas a los que además podremos intercambiar la munición para que sea más efectiva contra el enemigo al que nos enfrentemos.

Los combates hacen gala de la trabajada ambientación para hacernos entrar en tensión a cada encuentro que tengamos con las desagradables criaturas que tendremos que eliminar. Hay que mencionar también, que la jugabilidad recuerda en ciertos aspecto a títulos clásicos del género, por ejemplo con la no inclusión del sistema de recuperación automática, que nos obliga a estar más atentos a la hora de ponernos vendajes si queremos sobrevivir en Wasteland.

Además, cuando acaben con nuestra salud, tendremos acceso un número limitado de veces a un mini-juego que hace las veces de desfibrilador, un añadido que da un toque de variedad y profundidad extra a los combates. Por otro lado, recordaros que el juego no incorpora sistema de autoguardado, por lo que tendremos que estar atentos e ir guardando la partida por nosotros mismo en el menú de pausa, que más de alguno se habrá llevado un buen susto.

Mencionar también que un punto importante es la exploración, recorrer bien los entornos para encontrar vendajes, munición u objetos varios que podremos vender en las tiendas de los pueblos.
Gráficamente, el título hace gala del recién estrenado idTech 5 el nuevo motor gráfico de la compañía que hace que el título luzca un aspecto realmente fantástico tanto en PC como en consolas, a unos siempre estables 60 frames por segundo. En cuanto a nivel sonoro, unos temas que van muy bien con el contexto en que se nos sitúa, y que aportan un toque épico y emocionante a los combates. Destacar que los diálogos están perfectamente doblados al castellano.

Por último, el juego cuenta con varios modos multijugador. Uno cooperativo, el más interesante de todos para mi gusto, en el que podremos jugar con otro jugador misiones alternativas de la historia, tanto de otros personajes como de otros momentos distintos. Así como dos modos de competición con vehículos, uno de carreras y otro en el que tendremos que destruir a nuestros rivales. Añadidos interesantes, pero que no cuentan con la profundidad necesaria como para aportar muchas más horas de juego al título.

En conclusión

9

Halo Combat Evolved: Anniversary, fotos y analisis

Halo Combat Evolved: Anniversary, fotos y analisis.

Para todos los fantaticos del Shooter mas conocido de la historia les traemos este analisis detallado con fotos exclusivas.

Aún recuerdo la primera vez que me puse a los mandos de Halo: Combat Evolved. Por contra de muchos otros, no fue mi título de acogida para la plataforma. De hecho, me hice con una Xbox bien entrado su ciclo vital, cuando el número de imprescindibles era ya considerable.

Recuerdo acompañar a la máquina con el interesante Blinx, para después adquirir el primer capítulo de la que sería una de las franquicias más aclamadas en la historia del entretenimiento electrónico.
El primer Halo fue, como todos los grandes clásicos, una inesperada sorpresa. Tal vez por ello tantísimos jugadores sonriamos al recordar la primera vez que culminamos su campaña.

Un título así, máxime cumpliéndose diez años de su lanzamiento, merece un homenaje como Anniversary. Lo comprobamos el pasado miércoles, en nuestra visita a las oficinas de Microsoft en España. Allí, previa introducción de Chad Armstrong y Dennis Ries, pudimos poner las manos encima a los dos primeros niveles del modo principal.

Los chicos de 343 Industries quisieron dejar clara su pretensión para con Anniversary. No querían un simple remake HD con nuevo envoltorio, sino un homenaje que gozase de los últimos avances en materia audiovisual. Así, el juego presenta motores gráfico y sonoro completamente remasterizados.

La diferencia gráfica se aprecia a simple vista, aún cuando uno se acerque al título con escepticismo. De hecho, a una mera pulsación del mando podemos cambiar entre el engine original y el remozado, apreciando entonces el gran número de detalles adicionales en los escenarios. Desde las briznas de hierba hasta el horizonte, todo luce mucho más vivo, con texturas de lujo.
Comenzamos el hands-on, como no podía ser de otra manera, dentro del Pillar of Autumn, con el ya célebre ajuste de control. Allí, frente a nosotros, un operario de rostro hiperdefinido nos dicta una serie de órdenes que obedecemos sin rechistar. La estructura de la nave luce mucho más consistente que antaño y sus pasillos, aunque siguen pecado de repetitivos, se engalan con efectos lumínicos de lo más atractivo.
Ya en la cubierta de mando nos sorprenderemos escudriñando a Keyes con ensimismamiento. Sí, la recreación de los personajes es uno de los aspectos más trabajados del remake junto al trasfondo de los escenarios. De esto último ponemos como ejemplo el quedarnos observando la negrura del espacio desde cualquier ventanal de la nave o, ya con los pies dentro del Halo, contemplando su hermoso horizonte.
Pero esto es Halo y pronto se acaba el quedarse embobado frente al nuevo motor, pues tenemos toda una oleada Covenant dirigiéndose hacia nosotros. Será entonces, al escuchar al primer Grunt maldecirnos o gritar al verse indefenso, cuando la mayor descarga de adrenalina penetre en el torrente sanguíneo del buen aficionado a Halo.
El doblaje, comprobaréis, se mantiene tal cual era el original, aunque ahora quede engalanado por la reinterpretación sinfónica de las melodías que O’Donnell y Salvatori compusiesen en su día.


Concluiremos que sí, este retorno entra por los ojos (y el oído), pero manteniendo intacto al original. Diseño de niveles, IA enemiga… todo sigue tal cual recordaréis. Si os sabéis al dedillo cada misión de Combat Evolved, usad este Anniversary como ejercicio mnemotécnico y luego nos contáis.
Y por si el nuevo envoltorio no os fuese suficiente, sabed también que el juego tendrá compatibilidad 3D, ofreciéndonos una de las mejores experiencias estereoscópicas que hemos probado. Las embestidas del Covenant resultan así bastante más temibles, gracias a una marcada profundidad que os meterá de lleno en la acción.
En cuanto al multijugador, se han rediseñado los mejores mapas de la saga con el motor de Halo: Reach, añadiendo nuevas calaveras y logros. No obstante, el añadido más jugoso será la posibilidad de jugar la campaña al completo en modalidad cooperativa.
Anniversary tampoco se olvida de Kinect, ofreciendo una implementación anecdótica aunque efectista. Gracias al sensor podremos arrojar granadas o cambiar de arma usando nuestra voz, también desplazarnos por los menús o analizar todos los objetos y enemigos del entorno. Los gestos nos permitirán inspeccionarlos a posteriori, en una librería dispuesta al efecto.
Halo Combat Evolved: Anniversary Edition es un imprescindible para quien lo jugase en su día, también la oportunidad perfecta para que los neófitos descubran qué tiene de especial esta franquicia. Se pondrá a la venta el próximo 15 de noviembre.
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Orcs Must Die, analisis completo , lo bueno y lo malo

Orcs  Must Die, analisis completo , lo bueno y lo malo.

No sólo grandes juegos en formato físico llegan estos días al mercado, y es que como sucede con cierta frecuencia en los últimos años, los grandes juegos también vienen en frascos pequeños, listos para descargar en las tiendas digitales que ponen las compañías de videojuegos a nuestra disposición.

El último en llegar es Orcs Must Die! la nueva creación de Robot Entertainment, estudio creado por los fundadores de Ensemble Studios, la mítica desarrolladora responsable de joyas como la saga Age of Empires, después que Microsoft creyera oportuno cerrar el estudio en el año 2009. Por suerte esta gente está dispuesta a seguir dando guerra, y lo demuestran con un título francamente divertido que ha llegado al Bazar de Xbox Live y a PC.

La historia de Orcs Must Die! nos lleva a un mundo fantástico medieval, en la que generaciones de magos han dedicado sus vidas a proteger unas brechas mágicas situadas en distintas fortalezas de la multitud de orcos que intentan conquistar el poder que éstas entrañan. Un día el todopoderoso mago resbala con la sangre de un orco y se parte la crisma con un escalón -nada más comenzar el título hace gala del ácido humor que destilará durante las partidas- dejando a un joven y arrogante mago como encargado de proteger las brechas de la multitud de criaturas que intentarán asediarlas.


Una historia simple, y como digo divertida, que sirve para dar entrada a un juego que mezcla las mecánicas de un Tower Defense, o defensa de la torre, con la acción más pura y dura para embarcarnos en una serie de partidas tan alocadas como divertidas. Nuestro cometido en cada nivel será defender la brecha de la multitud de verdes enemigos que aparecerán por las puertas de la fortaleza.

Me ha gustado

Para ello, contaremos con distintas armas y trampas que serán nuestro más valioso aliado en nuestro cometido de proteger la luz que guardan las brechas. De entrada contaremos con una ballesta con la que realizar ataques a larga distancia, y una espada para las cortas. Pero con el tiempo iremos consiguiendo más, como un anillo que nos permite empujar y atraer objetos y enemigos. Cada arma cuenta con dos ataques distintos, uno destructivo y otro defensivo que nos permitirá aturdir o alejar a nuestros contrarios.
Y además están las trampas. Para protegernos de las múltiples oleadas de orcos y otras criaturas que los acompañan, será esencial preparar bien el terreno para que no les sea tan sencillo avanzar. Contaremos con un gran número de trampas de todo tipo, pinchos en el suelo, en las paredes, barricadas, barriles explosivos, lodo para que nuestros contrarios se muevan más lentamente, y un largo etcétera en el que además se incluyen compañeros arqueros o guerreros.

A medida que vamos derrotando orcos, conseguimos puntos mágicos con los que montar nuevas trampas. Y así como al comienzo de la partida solo tendremos para pocas trampas, a medida que avanzamos iremos cosechando más puntos con los que hacer de nuestra fortaleza un lugar verdaderamente seguro.
Sobra decir entonces que prima la estrategia a la hora de emplear nuestros recursos en trampas, pero además la acción es también parte fundamental del juego, que hace nos proporcionará partidas realmente divertidas a lo largo del amplio conjunto de niveles con los que cuenta el título, además del modo pesadilla.

Gráficamente el título cuenta con un estilo animado muy cómico, que por un lado nos muestra personajes aparentemente simpáticos, y por otro acude al gore para mostrarnos enemigos completamente mutilados. Todo ello con un apartado gráfico muy trabajado, sobretodo a nivel artístico. A nivel sonoro nos encontramos con melodías muy pegadizas, que casan perfectamente con el desarrollo del juego, y además, tengo que mencionar que el título está perfectamente doblado al castellano, por lo que no nos perderemos las múltiples gracias que suelta el protagonista.

No me ha gustado

Desde mi punto de vista, el título sólo cuenta con una pega, y es que no incluye un modo multijugador que vendría de perlas al estilo alocado del mismo. Machacar las multitudes de hordas que vienen a atacarnos en compañía de un amigo hubiese sido la guinda que completase tan suculento pastel. La próxima vez será.

En definitiva

9

Analisis de Super Mario 3D Land ,leelo antes de comprar el juego

Analisis de Super Mario 3D Land en Video.

Mario, no es necesario decir mas, pero igual quieres conocer sobre este juego y te dare muchos detalles para que decidas comprarlo o no.

Mario está preparado para conquistar tu Nintendo 3DS estas Navidades. Y es que Mario es el protagonista de dos nuevos juegos para Nintendo 3DS: SUPER MARIO 3D LAND y Mario Kart 7, que salen a la venta en Europa el 18 de noviembre y el 2 de diciembre, respectivamente.
Ambos juegos son exclusivos para la nueva consola de Nintendo y presentan la clásica acción Mario, incluyendo la transformación en Mario Tanuki.

SUPER MARIO 3D LAND ofrece una mezcla única de novedades y de acción clásica de Mario. La princesa Peach está de nuevo en apuros. Bowser la ha secuestrado y solo hay un héroe que pueda rescatarla.
SUPER MARIO 3D LAND aúna elementos tradicionales de títulos de desplazamiento lateral, como Super Mario Bros. 3 (NES) y New Super Mario Bros. (Nintendo DS), con una novedosa acción de plataformas, similar a la que existe en los títulos 3D de la saga, como Super Mario Galaxy (Wii). SUPER MARIO 3D LAND cuenta así con una forma de juego que todo fan de Mario conoce, así como con auténticos desafíos para los más expertos. ¿Conseguirás llegar al banderín de una pieza?

Tampoco te pierdas el nuevo telescopio que aparecerá en algunos niveles. Con él, podrás cambiar la perspectiva a primera persona. Mueve la consola para ver lo que hay a tu alrededor y descubre a los enemigos, obstáculos y opciones secretas.


Mario Kart 7 es la nueva entrega de la popular franquicia Mario Kart y viene cargada de acción para que la disfrutes en la palma de tu mano. Los conductores pueden explorar nuevas posibilidades: salta un desnivel y planea con el ala delta que surgirá de tu coche, sumérgete y acelera para continuar la carrera bajo el agua... Dominar todas estas habilidades te permitirá encontrar atajos y vencer a tus contrincantes, llegando antes a la meta.

En el juego, encontrarás nuevos potenciadores y objetos conocidos. Los fans de Mario Tanuki se alegrarán de saber que la gran hoja aparece en este título, y que al hacerse con ella conseguirán nuevas habilidades defensivas y ofensivas. Utiliza la cola para protegerte de los caparazones que vienen hacia ti o para sacar a los contrincantes de la pista.

Demuestra tu estilo personalizando tu vehículo, lo que además puede suponer una ventaja en la pista. Por ejemplo, algunos neumáticos te ayudarán en un terreno desigual, mientras que otros son mejores para las pistas más planas.
Todos los personajes clásicos del Reino Champiñón están presentes y son acompañados por otros más novedosos como Mario de metal y Lakitu. Pero si quieres meterte del todo en la acción, también puedes competir utilizando tu propio Mii. Desafía a tus amigos en carreras inalámbricas locales o competiciones en línea, a través de una conexión inalámbrica a internet, y aventúrate en nuevas pistas. Comparte fantasmas con otras personas que encuentres a través de la función de StreetPass y registra a los que desafíes en el modo en línea. Además, podrás descargar fantasmas de todo el mundo gracias a SpotPass, para poner a prueba tu destreza conduciendo.

Hay un circuito para cada estilo, desde las pistas de montaña más duras hasta las carreteras asfaltadas de una ciudad o las arenas del desierto. Los fans de Nintendo se darán cuenta además de que algunos circuitos están localizados en la Isla Wuhu y en las junglas de Donkey Kong Country Returns.

Visita las páginas web de SUPER MARIO 3D LAND y Mario Kart 7 para obtener más información sobre estos juegos.


SUPER MARIO 3D LAND y Mario Kart 7 salen a la venta el 18 de noviembre y el 2 de diciembre, respectivamente, solo para Nintendo 3DS.

 Fuente : Trucoteca.com

FIFA 12, Analisis completa, detalles, caracteristicas, Fifa 12 para todas las consolas

FIFA 12, Analisis completa, detalles, caracteristicas, Fifa 12 para todas las consolas.

Les presentamos un analisis detallado de el ultimo FIFA 12, alguien sabe porque sale PIQUE en la caratula? 

El juego nos ofrece una nueva interfaz de menú principal donde destacan los progresos de tus amigos y donde puedes comparar tus progresos: aviso de notificaciones de lo que están haciendo tus amigos del libe en ese momento, como resultados de partidos que están jugando, clasificaciones, etc…

Modos de juego offline: Partido rápido, conviértete en profesional, en portero, Modo carrera, Live season (de pago), Modo torneo, Modo carrera donde bien puedes ser Manager, Manager/jugador, o jugador con tu virtual pro.

Modos de juego online: Ultimate tema 12, que como el año pasado empezarás a disfrutarlo desde que saques el juego de su caja. Clubes pro-amistoso online y la novedad de este año: Temporada Cara a cara.


APARTADO TÉCNICO:
Como todo FIFA, esta nueva versión tiene sus pro y sus contras. Destacaré lo más apreciable según mi criterio.
PROS:
En el juego se aprecia una sensible mejora gráfica, la textura del césped, el sudor en las camisetas y las caras de los jugadores. En el movimiento del público no vemos esa multitud de cartón piedra al que estamos acostumbrados.

Hay un nuevo sistema de defensa táctica. También añadir el comportamiento de los jugadores, que se asemeja mucho a la realidad: botes neutrales cuando un jugador tiene que ser atendido por lesión y muchas animaciones que te meten en la piel de un verdadero futbolista.

CONTRAS:
Los comentarios son muy repetitivos; en mi opinión deberían actualizar un poco el repertorio de paridas manidas que sueltan Manolo Lama y Paco González; algo que puede parecer insignificante, pero que un juego como éste no debería permitirse.

La defensa táctica puede ser un inconveniente para algunos jugadores chapados a la antigua usanza. Pero con respecto a esto no hay mayor problema, ya que en el menú de opciones puedes elegir el sistema de defensa clásico (arreglado el problema).


El arbitraje, a veces, deja cosas que desear, como que por ejemplo un jugador se lesione en medio del campo y te corte una jugada clara de contraataque para que éste sea atendido.

Las caras de algunos jugadores no están logradas, como por ejemplo Coentrão, Marcelo, Busquets o Llorente. Sus rostros dejan mucho para la imaginación, pero no precisamente algo que tenga que ver con estos jugadores.

Dejando a un lado lo anterior, me centraré en los modos, apartados y opciones, donde hay muchas cosas interesantes y renovadas a destacar.


MODO CARRERA:
El Modo carrera del FIFA ya viene siendo un clásico. Este año se han añadido algunas mejoras interesantes: el calendario de temporada es exactamente igual al que juegan los clubes en las ligas más importantes de Europa.
Los presupuestos de los clubes se ajustan perfectamente a la realidad, y los jugadores más importantes de tu equipo te presionarán y pedirán más pasta. Así que trata de mimar a tus cracks, si no quieres que alguno se marche en el mercado de invierno.

También podemos añadir que durante el transcurso de la carrera te someterán a entrevistas para periódicos, televisión y radio (algunas de ellas más calientes que las ruedas de prensa de José Mourinho).
ULTIMATE TEAM 12:
El famoso modo Ultimate Team vuelve a golpear fuerte este año. Eliminando los buz que tanto molestaban a los verdaderos jugones de Ultimate Team.
Para los que no lo sepáis, el Ultimate Team consiste en crearte un equipo para jugar partidos contra la consola o también torneos online contra otros usuarios. Cuando pongas el nombre de tu equipo pasarás a otra pantalla donde abrirás un sobre inicial con una plantilla completa de jugadores de "bronce".

Para los que hayan jugado al Ultimate Team desde el FIFA09 recibirán totalmente gratis 2 sobres de oro.

La tienda del Ultimate sigue manteniendo sus precios, sobres de oro 80mp, sobres de oro premium 120mp.
Consejo: Los precios de los jugadores que se están vendiendo ahora mismo están súper elevados, así que recomiendo esperar un poco a comprar jugadores y no tirar la casa por la ventana.
CLUBES PRO:
En FIFA12 podemos seguir disfrutando de nuestro Virtual Pro: continúa el libro de hazañas y los clubes online. En este apartado no se aprecian muchos cambios, salvo las estadísticas semanales y las nuevas tácticas de equipo.
TEMPORADA CARA A CARA ONLINE:
Esta es la novedad más destacable del nuevo FIFA. En el apartado para jugar en línea podemos encontrar la opción de jugar temporada cara a cara online: partidos igualados online contra otros usuarios para ir ascendiendo de categoría. Cada categoría pide unos puntos, y cada vez que subas serán más difíciles los rivales a quienes te enfrentes.
OPINION PERSONAL:
En mi opinión FIFA12 no va a defraudar a los seguidores de la saga, promete muchas horas de juego y buen fútbol. Así que si aun no te has decidido por ninguno de los dos grandes de la simulación futbolística, no lo pienses más, ve a comprar tu FIFA12 porque parece que otro nuevo año destacará en la vanguardia como el mejor simulador de fútbol de todos los tiempos.
Título: Fifa 12

Nota: 90
Género: Deportes

Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 y Pc

Desarrollador: EA Games
Editor/Distribuidor: EA Sports
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